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Linux输入子系统:事件的编码

2019年10月11日 文章来源:网络整理 热度:56℃ 作者:刘英

输入系统协议用类型types和编码codecs来表示输入设备的值并用此来通知用户空间的应用程序。这篇文档对这些类型和编码进行了说明并且指出什么时候和如何使用这些类型和编码。

 一个单一的硬件事件可以产生多个输入事件,每个输入事件包含一个单一数据项的新的数据值。EV_SYN是一个特别的事件类型,它用来把同一时刻产生的多个输入数据分割为多个数据包。在下面的描述中,术语事件(event)是指一个涵盖类型,编码和参数值的单一输入事件。

 input协议是一个基于状态的协议,只有当相应事件编码对应的参数值发生变化时才会发送该事件。不过,状态是由Linux的输入子系统进行维护,驱动程序无需维护输入的状态,就算参数值没有变化时向输入子系统发出事件也不会有问题。用户空间可以用linux/input.h 中定义的EVIOCG*ioctls来获得当前事件编码和参数的状态。设备的所支持的上报事件种类也可以通过sysfs的class/input/event*/device/capabilities/来获取,设备的特性和可以通过class/input/event*/device/properTIes来获

Kernel版本:V3.4.10

 Event types:

types对应于一个相同逻辑输入结构的一组Codes。每个type都有一组可用的codes用于产生输入事件。每个type可用的codes的详细信息请参考Codes一节的内容。

* EV_SYN:

  - 用于事件间的分割标志。事件可能按时间或空间进行分割,就像在多点触摸协议中的例子。

 * EV_KEY:

  - 用来描述键盘,按键或者类似键盘设备的状态变化。

 * EV_REL:

  - 用来描述相对坐标轴上数值的变化,例如:鼠标向左方移动了5个单位。

 * EV_ABS:

  -用来描述相对坐标轴上数值的变化,例如:描述触摸屏上坐标的值。

 * EV_MSC:

  - 当不能匹配现有的类型时,使用该类型进行描述。

 * EV_SW:

  - 用来描述具备两种状态的输入开关。

 * EV_LED:

  - 用于控制设备上的LED灯的开和关。

 * EV_SND:

  - 用来给设备输出提示声音。

 * EV_REP:

  -用于可以自动重复的设备(autorepeaTIng)。

 * EV_FF:

  - 用来给输入设备发送强制回馈命令。(震动?)

 * EV_PWR:

  - 特别用于电源开关的输入。.

 * EV_FF_STATUS:

  - 用于接收设备的强制反馈状态。

 Event codes:

Event codes 用于对事件的type进行更精确的定义

 EV_SYN:

EV_SYN 事件没有对values进行具体的定义, 它们的使用方式仅在发送evdev的事件串中有定义。

 * SYN_REPORT:

  - 当多个输入数据在同一时间发生变化时,SYN_REPORT用于把这些数据进行打包和包同步。例如,一次鼠标的移动可以上报REL_X和REL_Y两个数值,然后发出一个SYN_REPORT。下一次鼠标移动可以再次发出REL_X和REL_Y两个数值,然后经跟这另一个SYN_REPORT。

 * SYN_CONFIG:

  -TBD

 * SYN_MT_REPORT:

  - 用于同步和分离触摸事件。更多的信息请参考内核文档:mulTI-touch-protocol.txt。

 * SYN_DROPPED:

  - 用来指出evdev客户的事件队列的的缓冲区溢出。客户端顶盖忽略所有的事件,包括下一个SYN_REPORT事件,并且要查询设备来获得它的状态(使用EVIOCG* ioctls)。

 EV_KEY:

EV_KEY事件采取KEY_ 或BTN_的形式,比如,KEY_A代表键盘上的A键,当一个按键被按下时,一个带有按键编码和value为1的事件被发出。当一个按键被释放时,一个value为0的事件被发出。有些硬件当按键重复时会发出事件,这些事件的value值为2。通常,KEY_用作键盘上的按键,而BTN_则用于开关按钮事件。

 几个 EV_KEY的 codes具有特别的意义:

 * BTN_TOOL_:

- 这些codes用于配合触控板,平板和触摸屏这些设备的输入,这些设备可以使用手指,笔或者其它工具。当一个事件发生并且检测到某种工具在使用时,相应的BTN_TOOL_ code事件应该把value设为1,当该工具不再和输入设备进行交互时,value应该复位为0。所有的触控板,当事件发生时,平板和触摸屏映泰至少使用一种BTN_TOOL_ code。

 * BTN_TOUCH:

BTN_TOUCH用于触摸接触事件。当一个输入工具被判定为有意义的物理接触时,这一特性的value值应该设为1。所谓有意义的物理接触可以是任何的接触,又或者是满足某种定义条件的接触。例如,触摸板可以当触摸的压力达到某一个值以上时才把value设为1,一个用笔的平板当笔划过但没有接触到平板的表面时,把BTN_TOOL_PEN的value设为1,而把BTN_TOUCH的value设为0.

 注意:为了配合一些老的传统mousedev模拟驱动程序可以工作,BTN_TOUCH必须作为一个同步帧的第一个evdevcode发出。

 注意:出于历史的原因,用户空间会把带有BTN_TOOL_FINGER和 BTN_TOUCH的触摸设备解释为触摸板,而类似的不带BTN_TOOL_FINGER的触摸设备则被解释为触摸屏。为了与目前的用户空间应用向后兼容,建议遵循这一区分原则。以后,这一区分方法将会失效,而会使用设备属性ioctl EVIOCGPROP(定义在linux/input.h)来传送设备的类型。

 * BTN_TOOL_FINGER, BTN_TOOL_DOUBLETAP,BTN_TOOL_TRIPLETAP, BTN_TOOL_QUADTAP:

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